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 Cyna Games > Nouvelles du front
Les news ne sont pas forcément mises à jour à chaque fois. Désolé, on manque parfois de temps, ou on oublie. Rendez-vous ici pour lire toutes les news en anglais.
> 1er juillet 2003.
ATTENTION !
Hélène ROGER (Marseille) ne travaille plus avec nous. Pour vous enregistrer par courrier, allez sur le site de Kagi. Nous ouvrirons une boîte postale le plus rapidement possible. Kagi accepte les paiements par chèque, mandat postal, cash, fax... Si vous souhaitez ne pas passer par l'intermédiaire d'un site internet, envoyez un mail à notre support technique.
> 18 février 2003.
La version 19.00 de Kyodai Mahjongg est enfin sortie, cela fait tellement longtemps que j'attends ce moment... j'en suis tout simplement heureux ! Cette version est très certainement la plus stable depuis que je me suis mis à DirectX.
> 2 janvier 2003.
Bonne année à tous !
Je n'arrive pas à croire, on est déjà en 2003... Oui, je sais, la nouvelle version devait sortir le 31 décembre... Mais pas mal de choses imprévues sont arrivées entre-temps, et je n'ai pas pu rattraper le temps perdu. Alors maintenant, je me contente d'espérer la finir avant le mois prochain. Je tente actuellement de fusionner les sélecteurs de fonds d'écran, de tilesets et de layout. Ca m'a l'air sympa.
> 5 mars 2002.
Si vous utilisez une carte vidéo ATI de type Radeon (notamment une 8500), je vous conseille de vous précipiter sur Rage3D.com et d'y télécharger les nouveaux drivers 6043 (pour Windows 2000/XP) ou 9017 (pour les autres versions de Windows). ATI a enfin corrigé un des plus gros bugs de leurs drivers, et le mode "Tiles réalistes" de Kyodai Mahjongg est dorénavant 2 fois plus rapide qu'avec les anciens drivers. Pas mal d'autres applications seront également accélérées, mais sans doute un peu moins... ;-)
> 12 février 2002.
Comme promis, la version 18.42 est maintenant disponible. Elle a plus d'options que prévu, et j'espère que la plupart des problèmes de la v18.00 ont disparu.
> 12 janvier 2002.
Bonnes nouvelles : j'ai pu reproduire deux bugs importants, et bien sûr je les ai corrigés. Après plusieurs heures de problèmes avec la mise à jour du site, Kyodai Mahjongg 18.00 sort maintenant officiellement ! Amusez-vous bien, et s'il vous plaît, soyez sympa avec moi -- Je suis épuisé et si vous avez un problème avec le jeu, lisez les fichiers d'aide avant de me contacter ou pensez à mettre à jour vos pilotes de carte vidéo et son ou réinstallez Windows. C'est une bonne chose à faire de temps en temps.
> 18 septembre 2001.
Tout d'abord, une bonne nouvelle : j'ai pu corriger le problème qui empêchait les scores d'apparaître dans les jeux à petit tileset sur certaines configurations équipées d'une carte vidéo ancienne ne supportant pas les textures 32 bits. Attendez-vous à une mise à jour de Kyodai Mahjongg dans les jours à venir.

Deuxièmement, une utilisatrice m'a signalé que les drivers Detonator XP ne sont pas aussi bons que je le disais, parce qu'ils ne marchent pas correctement sur sa machine. Ce qui me donne l'opportunité de vous rappeler que si vous avez un problème quelconque avec Kyodai Mahjongg, la première chose à faire est de vérifier le numéro de version de vos drivers, et d'essayer d'en installer de plus récents ou plus anciens, histoire de vérifier si le problème est toujours présent. Pensez-y ! ;-)

(D'un autre côté, je viens à l'instant de recevoir un mail me signalant une transition réussie de 54 FPS à 124 FPS en installant les nouveaux drivers... Impressionnant, donc je vous conseille d'y jeter un oeil, et si jamais ça ne marche pas, réinstallez vos anciens drivers !)
> 17 septembre 2001.
Pour ceux qui ont toujours des problèmes avec la version 3D, je prépare un "pack 2D", plus léger que le "pack complet" (3,5mb), qui ne contiendra que les fichiers nécessaires à la version 2D de Kyodai Mahjongg. Il sera disponible sur mon site. Je cherche actuellement un espace FTP ou HTTP pour l'héberger (si vous pouvez m'aider...), si possible avec un compteur de download. Je ne pense pas qu'il sera downloadé plus de 1000 fois par mois.

Autre nouvelle : j'ai testé le dernier driver de NVidia, "Detonator XP", sur mon deuxième ordinateur, avec une GeForce2 MX, sans grand enthousiasme. Eh bien j'avais tort. La configuration : 1042x768x16, basse résolution de textures, Windows 2000, et le solitaire Traditionnel tournait avec une moyenne de 160 FPS avec le driver 12.41. Après installation du driver 21.81 (XP), les performances sont montées à une moyenne de 170 FPS, ce qui n'est pas mal du tout, vu que les drivers 12.xx étaient déjà plus rapides que les vieux Detonator. Je conseille donc à tous les utilisateurs de GeForce (quelle que soit la carte) de mettre à jour le driver Detonator XP disponible ici sur NVidia.com ! Maintenant, j'espère qu'ATI fera la même chose avec leurs drivers Windows 2000... J'adorerais avoir un petit boost de performance sous ma configuration... :-)
> 8 septembre 2001.
Ca y est, la nouvelle version est disponible sur tous les serveurs... Ouf !! ;-)
> 7 septembre 2001.
Bon, quelques nouvelles du front... J'ai à peu près terminé la transition de mes périphériques (par contre si quelqu'un connaît une méthode pour enlever et ajouter facilement un disque dur ou un lecteur CD dans un boîtier mini-tour, ça m'intéresse ;-)), et j'ai mis en ligne une version corrigée de Kyodai 17.02... Coup de chance, j'ai repéré très rapidement l'origine du bug précédent. J'en ai aussi corrigé un autre pas très important (l'option "Musique au hasard" n'était pas sauvegardée d'une session à l'autre), maintenant, quant à savoir où trouver la mise à jour, euh... Au pire, attendez deux ou trois jours, elle devrait apparaître comme par magie sur tous mes sites miroir... Voilà voilà... Quelle semaine, vraiment...
> 5 septembre 2001.
La nouvelle version du 3 septembre n'a jamais été postée le 3 septembre... Pourquoi ? C'est une LONGUE histoire.... Le 3 septembre (vi), j'ai fini la nouvelle version, je l'ai uploadée sur mon serveur privé, j'ai envoyé l'url à Tucows, et j'attendais juste leur réponse. Rien ne venait. Au bout d'un moment, j'ai fini par me rendre compte que c'était la Fête du Travail aux USA. Oh bravo, est-ce que j'ai bien choisi mon jour pour la mise à jour... Ok, j'ai donc attendu le lendemain pour annoncer la nouvelle version. Et devinez quoi. La nuit même, mon PC plante. Reboot : rien. Il refuse de démarrer. Je n'ai pas réussi à fermer l'oeil de la nuit, parce que j'avais tenté d'installer mon disque dur sur le PC de ma copine, et là encore, il n'avait pas toujours pas redémarré. Il était mort ? Cela sous-entendait 2 mois de développement de perdu (en particulier Kumika !)...

Le lendemain, je vais dans un magasin d'informatique avec ma machine, et je leur demande une réparation rapide. Ils me disent qu'ils ne pourront pas m'aider avant demain. Aie. Bon, j'attends. Et me voilà à nouveau misérable pour une journée. Je les appelle, et ils me disent que la carte mère est grillée. Ou que le problème viendrait peut-être du processeur (le pas très abordable Athlon 1.2ghz). Ok, et ils n'ont rien de tout ça en stock. Génial. Je décide d'aller voir une autre boutique. Ils ont un Duron 80mhz pour moi. Aie, encore une fois. C'est nul. Je l'achète quand même. Je viens voir la première boutique, ils essaient le Duron, et me disent que non seulement ça ne marche pas, mais que le Duron a l'air d'occasion. Ok, ça me met en rogne, je reviens chez le second vendeur qui, curieusement, me rembourse sans rien me demander de plus. Je reviens à la première boutique. Finalement, ils ont une carte mère et un processeur. Mais c'est un Celeron 850, et c'est cher. Ah mon Dieu, pas ça.

Alors devinez quoi. Ca me rendait fou, je suis allé dans une grande surface, et j'ai acheté une toute nouvelle machine. Je n'en pouvais plus. Ca fait mal au portefeuille, mais ça en valait la peine. Maintenant, j'ai pas mal de nouveaux périphériques (comprenant un Athlon 1.4ghz, et si celui-ci grille, je changerai le nom de Kyodai Mahjongg pour "Le Jeu de Mahjongg Qui Déteste AMD"), tout comme pas mal de périphériques que j'avais déjà (et qui iront dans le PC de ma copine ;-)).

Bon, dans tous les cas, je suis de retour. J'ai dû reconfigurer pas mal de choses dans mon système, mais tout marche à nouveau maintenant... Et je suis même plutôt énervé de voir que Tucows n'était pas le seul à avoir mis à jour le fichier (bon, ok, pour Tucows, je le leur avais demandé... ). 3DFiles et VoodooExtreme ont également eu vent de la news. Bouuuuuh. Je ne voulais pas que le fichier soit mis à jour. La nouvelle version n'a pas l'air de bien marcher sur quelques portables (déjà, avec la carte vidéo Trident). J'ai ce portable, aussi je vais essayer d'arranger le problème. Si je peux reproduire le bug, je devrai réussir à le corriger pour la semaine prochaine... Mais là, je suis f-a-t-i-g-u-é... Incroyablement épuisé. Alors je vais me contenter d'aller au lit, et j'espère que vous me pardonnerez pour ces problèmes... J'en ai eu des vraiment pires de mon côté. Merci de votre attention.
> 31 août 2001.
Boulot, boulot ! ;-)
Je suis en train de faire quelques modifications sur Kyodai Mahjongg et sortirai une version 17.02 ou équivalent dans moins d'une semaine. Rien de spécial, mais elle réglera quelques problèmes rencontrés par certains utilisateurs, notamment avec les Thèmes. A plus !
> 21 Août 2001.
Ouch ! Bug. Corrigé. Clicks amélioré. Nouvelle version. 17.01. Prenez-là. Maintenant.

(Si vous ne comprenez pas : un bug a été détecté, j'ai pu le corriger, et j'en ai profité pour rajouter une petite mais néanmoins sympathique amélioration dans Clicks, aussi j'ai changé le numéro en 17.01 et le fichier est disponible, vous pouvez le downloader...)

Oh, et oui. J'oubliais : non, je n'ai pas l'intention d'ajouter Kumika dans Kyodai Mahjongg 2D pour le moment. S'il vous plaît, ne m'écrivez pas à ce sujet. J'ai eu déjà assez de problèmes pour l'implémenter dans la v17.01, cela mettrait des semaines pour l'implémenter dans cette ancienne version, qui, comme je l'ai déjà dit, n'est là que pour la compatibilité avec Windows NT et les machines sans carte 3D. Jouez simplement en mode 2D et la nouvelle méthode d'ajustement de la vitesse d'animation devrait s'occuper du reste et rendre l'expérience agréable.
> 20 Août 2001.
Yohoh. Ca y est, c'est officiel, etc. La tant attendue nouvelle version de Kyodai Mahjongg et son nouveau mini-jeu !! Courez maintenant sur la page de download et téléchargez là ! Comme pour les versions précédentes, ça met un peu de temps à s'updater un peu partout, donc pour le moment, restez-en au lien vers Tucows que je vous indique. Le prix est le même que pour les versions précédentes. J'ai mis du temps à prendre cette décision, mais je suppose que je ne veux pas être trop gourmand malgré les deux derniers mois (terribles) que je viens de passer sur Kyodai Mahjongg. Donc, si vous n'avez pas encore acheté le jeu, s'il vous plaît, ayez une pensée pour moi et rappelez-vous que l'honnêteté paie toujours ! Encore plus quand il s'agit de ma seule source de revenu ;-)

Et n'oubliez pas de lire les fichiers d'aide en cas de problème !! ;-)
> 4 Août 2001.
Salut salut... Je n'ai pas beaucoup touché à Kyodai Mahjongg dernièrement... J'ai corrigé un bug qui apparaissait dans le jeu Slider lorsque le score dépassait 100 000 points. Bon, ça équivaut à 50 fois mon meilleur score, gloups... (enfin, je n'ai jamais caché que je n'étais pas fan de ce genre de mini-jeu).

Je pense également à cacher ou retirer quelques options du menu. Pas les plus importants, bien sûr. Il s'agit juste de retirer des options inutiles comme l'animation des réactions en chaîne. Je pense que les retirer aidera les nouveaux utilisateurs à se familiariser avec les menus. Oh, vraiment, ce serait une bonne chose. Laissez-moi jsute le temps de l'implémenter. (10 minutes plus tard) Ca y est, c'est fait. (Bon sang je suis rapide, des fois).

Vi bon, j'ai l'impression que vous me regardez bizarrement... Vous voulez en savoir plus. Je vous ai beaucoup fait attendre pour cette nouvelle version. Elle n'est toujours pas prête. Il va falloir que j'arrête d'ajouter des choses au bout d'un moment, sinon vous allez devoir patienter un an avant de pouvoir voir le résultat. J'ai en tout cas choisi le nom du mini-jeu, aussi le voilà).

Kumika.

Amusez-vous à essayer de deviner ce que c'est ^_^... Ok, c'est un jeu qui utilise les petits Tilesets. J'ai dû changer le format des petits Tilesets pour ajouter dans le lot un nouveau tile (un tile normal, pas un joker). J'ai également implémenté la compatibilité Jpeg pour ce format et une plus grande liberté de taille (la taille recommandée pour un petit Tileset est maintenant de 64x64). Donc, maintenant vous pouvez sauvegarder en Jpeg et vous amuser avec vos graphismes, à la place d'être limité par de minuscules images en 32x32. Il y a toujours de petits problèmes avec ce nouveau format de tiles, mais je trouverai probablement une solution très rapidement.
> 14 Juillet 2001.
Les débuts de la version française.

Quant au nouveau mini-jeu est maintenant jouable ! Il ne me reste plus qu'à implémenter le système des scores, le compteur de coups, à restreindre certains déplacements et autres détails chiant... ;-) Espérez la nouvelle version pour fin-Juillet ou Août !
> 11 Juillet 2001.
Ok, vous n'allez peut-être pas y croire, mais je suis en train de travailler sur un nouveau mini-jeu pour Kyodai Mahjongg ! Et ce n'est pas du genre "mouais, j'y pense", je suis actuellement en train de le programmer. Il s'agit d'un jeu basé sur les petits Tilesets, et les règles du jeu sont encore secrètes pour le moment. Mais je suis presque certain que vous adorerez. Je ne peux pas poster de démo ou quoi que ce soit encore pour le moment car il est loin d'être prêt, je vous en dirai plus dès que j'aurai fini de l'implémenter !

Les autres news sont disponibles uniquement en anglais.